小岛秀夫喜欢拍好照片。他的X/推特上到处都是他与演员、作家、导演以及各种前卫创意人士的合影。他对拍好照片的热爱现在反映在《死亡搁浅2》那离谱的拍照模式中,这个模式不仅能让你为游戏中的角色拍摄极高保真度的照片,而且对故事也有影响。
在周日《光环》世界锦标赛上,开发商343 Indust es发布了多项公告,包括将工作室更名为Halo Studios,同时确认团队正在开发多款新。
此外,Halo Studios表示,其所有未来项目都将在上开发,而《光环:无限》使用的Slips ce引擎将不复存在。
鉴于此前为 Slips ce 引擎投入了大量的资源,因此更换引擎对于《光环》系列来说是一个巨大的转变。艺术总监Ch s M thews 在接受 Xbox Wire 采访时说到:“Slips ce的某些部分已经有将近 25 年的历史了。尽管343一直在不断开发它,但的一些方面我们在 Slips ce 中无法使用——而且如果要尝试 ,需要花费大量的时间和资源。”